La idea central
Armas una mano de 5 cartas. En el centro hay tres cartas compartidas llamadas ayudas. Puedes usar tus cinco cartas solas, o cualquiera de cuatro tuyas más exactamente una ayuda — nunca más de una.
En el showdown necesitas AA+: un par de ases o mejor. Un par de reyes solo no alcanza. Si nadie califica, el bote se repite entre los que quedan o se divide — no se lo lleva la mejor mano que no mató.
Cartas y mesa
Baraja estándar de 52. Hasta 8 jugadores, stacks de 100bb.
- Cada jugador termina con 5 cartas propias.
- Como máximo una carta cerrada (el hole). El resto van abiertas (puertas / upcards).
- 3 ayudas en el centro. Empiezan cerradas; se abren después de la primera ronda de apuestas.
Deal inicial (calle 1): el botón pone 1bb al bote (semilla). Cada uno recibe una puerta arriba y una carta cerrada. Las tres ayudas se reparten pero siguen boca abajo.
Quién actúa primero
Antes de abrir ayudas (calle 1): actúa primero la puerta más alta (FTA). Empate de rango → asiento más temprano en sentido horario desde el botón (el botón es el último entre empates). Luego horario.
Después de abrir ayudas: actúa primero la mano visible más fuerte (upcards + como máximo una ayuda). Mismo empate que en calle 1.
Las cartas nuevas (deal, KEEP/NEW, downs tras check-through) se reparten horario desde el botón, botón al final.
Tamaños de apuesta
Calle 1 (ayudas cerradas): check / fold / call / solo pot. Aún no hay ⅓ / ½ / ¾.
Tras abrir ayudas: ⅓, ½, ¾ y pot (estilo Hold'em: subes por frac × (pote + a pagar)).
All-in voluntario: solo si tu stack está entre 1× y 2× el pote. No puedes abrir all-in con 100bb en calle 1. Stacks cortos que igualan o pot-ean cuando el stack ≤ pote siguen all-in por call / pot.
Re-raise mínimo: 2× el bet-to anterior (all-ins cortos por debajo siguen permitidos).
Reponche (calle 1)
Dos cosas fuerzan un redeal antes de abrir ayudas. El bote y el botón se quedan; todos los que siguen meten un extra:
| Disparo | Extra por jugador |
|---|---|
| 1.º | 1bb |
| 2.º | 2bb |
| 3.º | 4bb |
| … | se duplica cada vez |
- Puertas iguales: 3 o más jugadores restantes muestran el mismo rango de puerta (las ayudas no cuentan) → misdeal, cartas nuevas.
- Check-through: todos checkean antes de las ayudas → redeal (sin tope). Los bucles de puertas iguales tienen tope de seguridad; el check-through no.
Ejemplo: tras un reponche 8-max el pote ronda los 9bb; el segundo disparo lo acerca a 25bb.
Después de calle 1
Si alguien apostó y quedan jugadores: se abren las ayudas, apuestas con 3 cartas (BET_3), luego elección de flip, BET_4, flip, BET_5 y showdown.
KEEP vs NEW (solo una carta cerrada):
- KEEP (Aire): tu hole sigue cerrado; la siguiente carta sale abierta.
- NEW (Cerrada): tu hole se expone; la siguiente sale cerrada como nuevo hole.
Si todos los restantes están all-in y nadie puede apostar, se omiten KEEP/NEW: se abren holes y se reparten el resto para showdown.
Check-through post-ayuda: se abren holes y la siguiente carta baja cerrada (no hay reponche de calle 1).
Candado del río (5.ª calle)
En la última calle de apuestas no puedes apostar, subir ni pagar a menos que tu ventana visible (upcards + ≤1 ayuda, imaginando el mejor hole posible) pueda ganar a toda ventana AA+ que se ve en los oponentes restantes.
- Tu carta cerrada real no cuenta para este chequeo (un par de reyes visible puede “representar” trios).
- Ventanas que no califican (p. ej. par de doses) no bloquean a los demás.
- Check y fold siempre están permitidos.
Manos, AA+ y showdown
Categorías estándar de póker (de mejor a peor): escalera de color, póker, full, color, escalera, trios, dos pares, par, carta alta. A-2-3-4-5 es rueda.
Mejor mano Mata Ases = lo mejor entre tus 5 cartas, o cualquier 4 tuyas + exactamente una de las 3 ayudas.
Califica (AA+ / matar) si tienes:
- un par de ases, o
- cualquier cosa más fuerte (dos pares, trios, escalera, color…).
Un par de reyes, reinas, etc. no califica.
- Solo compiten quienes tienen AA+.
- Gana la mejor mano calificante.
- Si nadie califica: replay entre restantes con fichas (máx. 2). El bote sigue igual — sin nueva semilla del botón. Si se acaban los replays, o alguien está all-in y no se puede repetir → split igual entre restantes.
- No se entrega el bote a la mejor mano que no mató.
Por eso pares y suited importan temprano: matan más seguido — no porque una mano débil se lleve un miss.
Instinto: pares ≫ suited ≫ conectadas ≫ high cards. AK/KQ offsuit no son Hold'em — un par de reyes no mata.
Ganar sin showdown y rake
Si todos foldan, te llevas el bote. Si las ayudas nunca se abrieron (fold pre-ayuda), no hay rake.
El rake se toma cuando se paga el bote después de abrir ayudas (fold win, showdown o split). No en el carry de un replay AA+.
- Primero se devuelven apuestas no igualadas.
- Luego 5% del bote restante, en pasos de 25 fichas (1bb = 50 fichas).
- Mínimo 50 fichas desde pote de 250; siguiente escalón a 1500 (1475 sigue en 50); tope 200 fichas.
Flujo de una mano (sin reponche)
- Botón pone 1bb; puerta + hole a cada uno; ayudas cerradas.
- Apuestas calle 1 (puerta alta primero; solo opens de pot).
- Se abren las ayudas.
- BET_3 → flip (KEEP/NEW) → BET_4 → flip → BET_5 (con candado) → showdown.
- Premio: ganador AA+, o replay / split si nadie mata.
Glosario
| Término | Significado |
|---|---|
| Puerta | Carta propia boca arriba |
| Hole / carta cerrada | Carta propia boca abajo (máx. una) |
| Ayuda | Carta compartida; usas 0 o 1 en la mano final |
| FTA | First to act — primero en hablar |
| AA+ / matar | Par de ases o mejor |
| Reponche / redeal | Nuevo deal de calle 1; el bote se queda; extras se duplican |
| KEEP / Aire | Mantener hole; siguiente abierta |
| NEW / Cerrada | Exponer hole; siguiente cerrada |